Sien die bronkode in
X is 'n DirectX-model-beeldlêer wat deur DirectX-tegnologie gebruik word, wat vir 3D grafika weergawe in speletjies is. Die lêerformaat spesifiseer 3D objekstrukture vir meshees, teksture, animasies en voorwerpe.
Lees meer
OBJ lêers word gebruik deur die gevorderde visualiseerde toepassing van golffront om die geometriese voorwerpe te definieer en te stoor. Agtertoe en vorentoe oordrag van geometriese data word moontlik gemaak deur OBJ lêers. Beide poligonale meetkunde soos punte, lyne, tekstuurskorte, gesigte en vrye vorm meetkunde (kurwe en oppervlaktes) word ondersteun deur OBJ formaat. Hierdie formaat ondersteun nie animasie of inligting wat verband hou met lig en posisie van tonele.
Lees meer