X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.
Daha fazla oku
OBJ dosyaları, geometrik nesneleri tanımlamak ve depolamak için Wavefront'nin Advanced Visualizer uygulaması tarafından kullanılır. Geometrik verilerin ileri ve geri iletimi, OBJ dosya aracılığıyla mümkün olmaktadır. Noktalar, çizgiler, doku köşeleri, yüzler ve serbest biçimli geometri (eğriler ve yüzeyler) gibi hem çokgen geometri OBJ biçimi tarafından desteklenir. Bu biçim, animasyonu veya ışık ve sahnelerin konumuyla ilgili bilgileri desteklemez.
Daha fazla oku