X 是 DirectX 技術使用的 DirectX 模型圖像文件,用於在遊戲中進行3D圖形渲染。文件格式為網格、紋理、動畫和對象指定 3D 對象結構。
閱讀更多
Wavefront 的 Advanced Visualizer 應用程序使用 OBJ 文件來定義和存儲幾何對象。通過 OBJ 文件可以實現幾何數據的前後傳輸。 OBJ 格式支持點、線、紋理頂點、面和自由形式幾何(曲線和曲面)等多邊形幾何。此格式不支持動畫或與場景的燈光和位置相關的信息。
閱讀更多