Az X egy DirectX-modell képfájl, amelyet a DirectX technológia használ, és amely a játékokban való 3D grafikai megjelenítésre szolgál. A fájlformátum 3D objektumstruktúrát határoz meg a hálókhoz, textúrákhoz, animációkhoz és objektumokhoz.
Olvass tovább
OBJ fájlokat használ a Wavefront Advanced Visualizer alkalmazása a geometriai objektumok meghatározására és tárolására. A geometriai adatok vissza- és előre továbbítása OBJ fájlon keresztül lehetséges. Mind a sokszögű geometriát, mint a pontok, vonalak, textúra csúcsok, lapok és a szabad formájú geometriát (görbék és felületek) támogatja a OBJ formátum. Ez a formátum nem támogatja az animációt vagy a fényre és a jelenetek helyzetére vonatkozó információkat.
Olvass tovább