Se kildekoden i
er en DirectX Model-billedfil, der bruges af DirectX-teknologi, og som er til 3D-grafikgengivelse i spil. Filformatet angiver 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animationer og objekter.
Læs mere
OBJ filer bruges af Wavefronts Advanced Visualizer-applikation til at definere og gemme de geometriske objekter. Frem- og tilbagetransmission af geometriske data er muliggjort gennem OBJ filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, teksturspidser, flader og friformsgeometri (kurver og overflader) understøttes af OBJ-formatet. Dette format understøtter ikke animation eller information relateret til lys og placering af scener.
Læs mere