Se kildekoden i
er en DirectX Model-billedfil, der bruges af DirectX-teknologi, og som er til 3D-grafikgengivelse i spil. Filformatet angiver 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animationer og objekter.
Læs mere
STL, forkortelse for stereolitrografi, er et udskifteligt filformat, der repræsenterer 3-dimensionel overfladegeometri. Filformatet finder sin anvendelse på flere områder, såsom hurtig prototyping, 3D udskrivning og computerstøttet fremstilling. Det repræsenterer en overflade som en række små trekanter, kendt som facetter, hvor hver facet er beskrevet med en vinkelret retning og tre punkter, der repræsenterer trekantens hjørner.
Læs mere