X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
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STL, abbreviazione di stereolitografia, è un formato di file intercambiabile che rappresenta la geometria della superficie tridimensionale. Il formato di file trova il suo utilizzo in diversi campi come la prototipazione rapida, la stampa 3D e la produzione assistita da computer. Rappresenta una superficie come una serie di piccoli triangoli, noti come sfaccettature, in cui ogni sfaccettatura è descritta da una direzione perpendicolare e tre punti che rappresentano i vertici del triangolo.
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