Sjå kjeldekoden i
er en DirectX Model-bildefil som brukes av DirectX-teknologi som er for 3D-grafikkgjengivelse i spill. Filformatet spesifiserer 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animasjoner og objekter.
Les mer
STL, forkortelse for stereolitrografi, er et utskiftbart filformat som representerer 3-dimensjonal overflategeometri. Filformatet finner sin bruk i flere felt som rask prototyping, 3D utskrift og datastøttet produksjon. Den representerer en overflate som en serie med små trekanter, kjent som fasetter, der hver fasett er beskrevet med en vinkelrett retning og tre punkter som representerer trekantens hjørner.
Les mer