X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
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STL, abréviation de stéréolithographie, est un format de fichier interchangeable qui représente la géométrie de surface en 3 dimensions. Le format de fichier trouve son utilisation dans plusieurs domaines tels que le prototypage rapide, 3D l'impression et la fabrication assistée par ordinateur. Il représente une surface comme une série de petits triangles, appelés facettes, où chaque facette est décrite par une direction perpendiculaire et trois points représentant les sommets du triangle.
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