Katso lähdekoodi.
on DirectX-tekniikan käyttämä DirectX-mallin kuvatiedosto, joka on tarkoitettu 3D grafiikan renderöintiin peleissä. Tiedostomuoto määrittää 3D objektirakennetta verkoille, tekstuureille, animaatioille ja objekteille.
Lue lisää
STL, lyhenne sanoista stereolithrography, on vaihdettava tiedostomuoto, joka edustaa kolmiulotteista pintageometriaa. Tiedostomuotoa käytetään useilla aloilla, kuten nopeassa prototyyppien valmistuksessa, 3D-tulostuksessa ja tietokoneavusteisessa valmistuksessa. Se edustaa pintaa sarjana pieniä kolmioita, jotka tunnetaan faseteina, joissa jokaista puolia kuvataan kohtisuoralla suunnalla ja kolmella pisteellä, jotka edustavat kolmion huippuja.
Lue lisää