X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
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STL, abreviação de estereolitrografia, é um formato de arquivo intercambiável que representa a geometria tridimensional da superfície. O formato de arquivo encontra seu uso em vários campos, como prototipagem rápida, 3D impressão e fabricação assistida por computador. Representa uma superfície como uma série de pequenos triângulos, conhecidos como facetas, onde cada faceta é descrita por uma direção perpendicular e três pontos representando os vértices do triângulo.
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