XArquivo de modelo do DirectX
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
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FBXArquivo de intercâmbio do Filmbox
FBX, FilmBox, é um formato de arquivo 3D popular que foi originalmente desenvolvido por Kaydara para MotionBuilder. Foi adquirido pela Autodesk Inc em 2006 e agora é um dos principais 3D formatos de troca usados por muitas ferramentas 3D. FBX está disponível em formato de arquivo binário e ASCII. O formato foi estabelecido para fornecer interoperabilidade entre aplicativos de criação de conteúdo digital.
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Outras conversões compatíveis
Você também pode converter em muitos outros formatos de arquivo. Por favor, veja a lista completa abaixo.
- X a 3DS (3D Formato de arquivo de malha do Studio)
- X a AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
- X a RVM (RVM Formato de arquivo)
- X a GLTF (Formato de transmissão GL)
- X a GLB (Arquivo binário glTF)
- X a 3D PDF (3D PDF)
- X a HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
- X a DRC (Google Draco)
- X a DAE (Formato de arquivo de troca de ativos digitais)
- X a FBX (Arquivo de intercâmbio do Filmbox)
- X a OBJ (OBJ formato de arquivo)
- X a STL (Estereolitografia)
- X a U3D (Universal 3D Formato de arquivo)
- X a PLY (Formato de arquivo de polígono)
- X a USD (Descrição da cena universal)
- X a USDZ (Arquivo Zip de Descrição de Cena Universal)
- X a DOCX (Documentos do Microsoft Word)
- X a XLSX (Documentos do Microsoft Excel)
- X a PPTX (Microsoft PowerPoint)