是 DirectX 技术使用的 DirectX 模型图像文件,用于在游戏中进行3D图形渲染。文件格式为网格、纹理、动画和对象指定 3D 对象结构。
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FBX(FilmBox)是一种流行的 3D 文件格式,最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购,现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 交换格式之一。 FBX 以二进制和 ASCII 文件格式提供。建立该格式是为了提供数字内容创建应用程序之间的互操作性。
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