X, oyunlarda 3D grafik oluşturma için DirectX teknolojisi tarafından kullanılan bir DirectX Model görüntü dosyasıdır. Dosya biçimi, ağlar, dokular, animasyonlar ve nesneler için 3D nesne yapılarını belirtir.
Daha fazla oku
FBX, FilmBox, Kaydara tarafından MotionBuilder için geliştirilmiş, popüler bir 3D dosya biçimidir. 2006 yılında Autodesk Inc tarafından satın alındı ve şu anda birçok 3D aracı tarafından kullanılan ana 3D değişim biçimlerinden biri. FBX hem ikili hem de ASCII dosya biçiminde mevcuttur. Format, dijital içerik oluşturma uygulamaları arasında birlikte çalışabilirliği sağlamak için oluşturulmuştur.
Daha fazla oku