X는 게임에서 3D 그래픽 렌더링을 위한 DirectX 기술에서 사용하는 DirectX 모델 이미지 파일입니다. 파일 형식은 메시, 텍스처, 애니메이션 및 개체에 대한 3D 개체 구조를 지정합니다.
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FBX, FilmBox는 원래 Kaydara에서 MotionBuilder용으로 개발한 인기 있는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 교환 형식 중 하나입니다. FBX는 바이너리 및 ASCII 파일 형식으로 사용할 수 있습니다. 형식은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간의 상호 운용성을 제공하기 위해 설정되었습니다.
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