XFichier de modèle DirectX
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
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FBXFichier d'échange Filmbox
FBX, FilmBox, est un format de fichier populaire 3D initialement développé par Kaydara pour MotionBuilder. Il a été acquis par Autodesk Inc en 2006 et est maintenant l'un des principaux formats d'échange 3D utilisé par de nombreux outils 3D. FBX est disponible au format de fichier binaire et ASCII. Le format a été établi pour assurer l'interopérabilité entre les applications de création de contenu numérique.
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Autres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir dans de nombreux autres formats de fichiers. Veuillez consulter la liste complète ci-dessous.
- X à 3DS (3D Format de fichier Studio Mesh)
- X à AMF (Dossier de fabrication additive)
- X à RVM (RVM Format de fichier)
- X à GLTF (Format de transmission GL)
- X à GLB (Fichier binaire glTF)
- X à 3D PDF (3D PDF)
- X à HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
- X à DRC (Google Draco)
- X à DAE (Format de fichier d'échange d'actifs numériques)
- X à FBX (Fichier d'échange Filmbox)
- X à OBJ (OBJ format de fichier)
- X à STL (Stéréolithographie)
- X à U3D (Universal 3D Format de fichier)
- X à PLY (Format de fichier polygone)
- X à USD (Description de la scène universelle)
- X à USDZ (Description de la scène universelle Archive Zip)
- X à DOCX (Microsoft Documents Word)
- X à XLSX (Microsoft documents Excel)
- X à PPTX (Microsoft PowerPoint)