XFichier de modèle DirectX
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
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DAEFormat de fichier d'échange d'actifs numériques
Un fichier DAE est un format de fichier Digital Asset Exchange utilisé pour échanger des données entre des applications 3D interactives. Ce format de fichier est basé sur le schéma XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) qui est un schéma XML standard ouvert pour l'échange d'actifs numériques entre les applications logicielles graphiques. Elle a été adoptée par l'ISO en tant que spécification accessible au public, ISO/PAS 17506.
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Autres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir dans de nombreux autres formats de fichiers. Veuillez consulter la liste complète ci-dessous.
- X à 3DS (3D Format de fichier Studio Mesh)
- X à AMF (Dossier de fabrication additive)
- X à RVM (RVM Format de fichier)
- X à GLTF (Format de transmission GL)
- X à GLB (Fichier binaire glTF)
- X à 3D PDF (3D PDF)
- X à HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
- X à DRC (Google Draco)
- X à DAE (Format de fichier d'échange d'actifs numériques)
- X à FBX (Fichier d'échange Filmbox)
- X à OBJ (OBJ format de fichier)
- X à STL (Stéréolithographie)
- X à U3D (Universal 3D Format de fichier)
- X à PLY (Format de fichier polygone)
- X à USD (Description de la scène universelle)
- X à USDZ (Description de la scène universelle Archive Zip)
- X à DOCX (Microsoft Documents Word)
- X à XLSX (Microsoft documents Excel)
- X à PPTX (Microsoft PowerPoint)