X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
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Eine DAE-Datei ist ein Digital Asset Exchange-Dateiformat, das zum Austauschen von Daten zwischen interaktiven 3D-Anwendungen verwendet wird. Dieses Dateiformat basiert auf dem XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity), einem offenen Standard-XML-Schema für den Austausch digitaler Assets zwischen Grafiksoftwareanwendungen. Es wurde von der ISO als öffentlich verfügbare Spezifikation, ISO/pAS 17506, übernommen.
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