X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
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Eine Datei mit .usdz ist ein ZIP-Archiv für das Dateiformat USD (Universal Scene Description), das Dateien anderer Formate enthält und Proxys für Dateien anderer Formate enthält, die in das Archiv eingebettet sind.
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