Xは、ゲームでの3Dグラフィックレンダリング用のDirectXテクノロジで使用されるDirectXモデルの画像ファイルです。ファイル形式は、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびオブジェクトの3Dオブジェクト構造を指定します。
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.usdzを含むファイルは、USD(Universal Scene Description)ファイル形式のZIPアーカイブであり、アーカイブ内に埋め込まれた他の形式のファイルのプロキシが含まれています。
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