X ist eine DirectX-Modell-Bilddatei, die von der DirectX-Technologie verwendet wird, die für das Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet wird. Das Dateiformat gibt 3D Objektstrukturen für Netze, Texturen, Animationen und Objekte an.
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Das Dateiformat für additive Fertigung (AMF) definiert offene Standards für die Beschreibung von Objekten, um von additiven Fertigungsverfahren wie 3D Drucken verwendet zu werden. CAD-Programme verwenden das AMF-Dateiformat, indem sie sich Informationen wie Geometrie, Farbe und Material der Objekte zunutze machen. AMF unterscheidet sich vom STL-Format, da das laterale Format keine Farben, Materialien, Gitter und Konstellationen unterstützt.
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