X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.
Lees verder
Additive Manufacturing-bestandsindeling (AMF) definieert open standaarden voor objectbeschrijving die kunnen worden gebruikt door additive manufacturing-processen zoals 3D Printing. CAD programma's gebruiken het AMF bestandsformaat door gebruik te maken van de informatie zoals geometrie, kleur en materiaal van de objecten. AMF is anders dan de indeling STL omdat de laterale kleur, materialen, roosters en sterrenbeelden niet ondersteunt.
Lees verder