X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.
Lees verder
3MF, 3D Manufacturing Format, wordt door toepassingen gebruikt om 3D objectmodellen weer te geven voor een groot aantal andere toepassingen, platforms, services en printers. Het is ontwikkeld om de beperkingen en problemen in andere 3D bestandsindelingen, zoals STL, te vermijden voor het werken met de nieuwste versies van 3D printers. 3MF is een relatief nieuw bestandsformaat dat is ontwikkeld en gepubliceerd door het 3MF-consortium.
Lees verder