X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
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Un file DAE è un formato di file di Digital Asset Exchange utilizzato per lo scambio di dati tra applicazioni interattive 3D. Questo formato di file si basa sullo schema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), che è uno schema XML standard aperto per lo scambio di risorse digitali tra applicazioni software di grafica. È stata adottata dall'ISO come specifica pubblicamente disponibile, ISO/pAS 17506.
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