X è un file immagine del modello DirectX utilizzato dalla tecnologia DirectX che è per 3D il rendering grafico nei giochi. Il formato del file specifica 3D strutture di oggetti per mesh, trame, animazioni e oggetti.
Leggi di più
OBJ i file vengono utilizzati dall'applicazione Advanced Visualizer di Wavefront per definire e archiviare gli oggetti geometrici. La trasmissione avanti e indietro di dati geometrici è resa possibile tramite file OBJ. Sia la geometria poligonale come punti, linee, vertici di texture, facce e geometria a forma libera (curve e superfici) sono supportate dal formato OBJ. Questo formato non supporta l'animazione o le informazioni relative alla luce e alla posizione delle scene.
Leggi di più