Sjå kjeldekoden i
er en DirectX Model-bildefil som brukes av DirectX-teknologi som er for 3D-grafikkgjengivelse i spill. Filformatet spesifiserer 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animasjoner og objekter.
Les mer
OBJ filer brukes av Wavefronts Advanced Visualizer-applikasjon for å definere og lagre de geometriske objektene. Bakover og fremover overføring av geometriske data er gjort mulig gjennom OBJ filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, teksturpunktpunkter, flater og friformgeometri (kurver og overflater) støttes av OBJ-format. Dette formatet støtter ikke animasjon eller informasjon relatert til lys og plassering av scener.
Les mer