Sjå kjeldekoden i
er en DirectX Model-bildefil som brukes av DirectX-teknologi som er for 3D-grafikkgjengivelse i spill. Filformatet spesifiserer 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animasjoner og objekter.
Les mer
glTF (GL-overføringsformat) er et 3D-filformat som lagrer 3D modellinformasjon i JSON-format. Bruken av JSON minimerer både størrelsen på 3D eiendeler og kjøretidsbehandlingen som er nødvendig for å pakke ut og bruke disse ressursene. Den ble tatt i bruk for effektiv overføring og lasting av 3D scener og modeller etter applikasjoner.
Les mer