X एक DirectX मॉडल छवि फ़ाइल है जिसका उपयोग DirectX तकनीक द्वारा किया जाता है जो कि गेम में 3D ग्राफ़िक्स रेंडरिंग के लिए है। फ़ाइल स्वरूप मेश, बनावट, एनिमेशन और ऑब्जेक्ट के लिए 3D ऑब्जेक्ट संरचना निर्दिष्ट करता है।
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glTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार और उन संपत्तियों को अनपैक करने और उपयोग करने के लिए आवश्यक रनटाइम प्रोसेसिंग दोनों को कम करता है। इसे अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल संचरण और लोडिंग के लिए अपनाया गया था।
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