X คือไฟล์อิมเมจโมเดล DirectX ที่ใช้โดยเทคโนโลยี DirectX ซึ่งใช้สำหรับ 3D การแสดงผลกราฟิกในเกม รูปแบบไฟล์ระบุ 3D โครงสร้างอ็อบเจ็กต์สำหรับเมช พื้นผิว แอนิเมชั่น และออบเจ็กต์
อ่านเพิ่มเติม
glTF (รูปแบบการส่ง GL) เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ที่เก็บข้อมูลรุ่น 3D ในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดทั้งขนาดของสินทรัพย์ 3D และการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการแกะและใช้เนื้อหาเหล่านั้น มันถูกนำไปใช้สำหรับการส่งและการโหลด 3D ฉากและแบบจำลองอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชัน
อ่านเพิ่มเติม