是 DirectX 技术使用的 DirectX 模型图像文件,用于在游戏中进行3D图形渲染。文件格式为网格、纹理、动画和对象指定 3D 对象结构。
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glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压缩和使用这些资产所需的运行时处理。用于应用程序对3D场景和模型的高效传输和加载。
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