Katso lähdekoodi.
on DirectX-tekniikan käyttämä DirectX-mallin kuvatiedosto, joka on tarkoitettu 3D grafiikan renderöintiin peleissä. Tiedostomuoto määrittää 3D objektirakennetta verkoille, tekstuureille, animaatioille ja objekteille.
Lue lisää
glTF (GL-lähetysmuoto) on 3D-tiedostomuoto, joka tallentaa 3D-mallitiedot JSON-muodossa. JSONin käyttö minimoi sekä 3D -sisällön koon että ajonaikaisen käsittelyn, joka tarvitaan näiden resurssien purkamiseen ja käyttämiseen. Se otettiin käyttöön 3D kohtauksen ja mallin tehokkaaseen lähettämiseen ja lataamiseen sovellusten mukaan.
Lue lisää