Katso lähdekoodi.
on DirectX-tekniikan käyttämä DirectX-mallin kuvatiedosto, joka on tarkoitettu 3D grafiikan renderöintiin peleissä. Tiedostomuoto määrittää 3D objektirakennetta verkoille, tekstuureille, animaatioille ja objekteille.
Lue lisää
U3D (Universal 3D) on pakattu tiedostomuoto ja tietorakenne 3D tietokonegrafiikkaa varten. Se sisältää 3D mallitietoa, kuten kolmioverkkoja, valaistusta, varjostusta, liiketietoja, viivoja ja pisteitä väreillä ja rakenteilla. Muoto hyväksyttiin ECMA-363-standardiksi elokuussa 2005. 3D PDF asiakirjat tukevat U3D objektien upottamista, ja niitä voi tarkastella Adobe Readerissa (versio 7 ja uudemmat).
Lue lisää