XArchivo de modelo de DirectX
X es un archivo de imagen de modelo de DirectX utilizado por la tecnología DirectX que sirve para 3D renderizar gráficos en juegos. El formato de archivo especifica 3D estructuras de objetos para mallas, texturas, animaciones y objetos.
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U3DUniversal 3D formato de archivo
U3D (Universal 3D) es un formato de archivo comprimido y una estructura de datos para gráficos de computadora 3D. Contiene 3D información del modelo, como mallas triangulares, iluminación, sombreado, datos de movimiento, líneas y puntos con color y estructura. El formato fue aceptado como estándar ECMA-363 en agosto de 2005. 3D PDF documentos admiten U3D objetos incrustados y se pueden ver en Adobe Reader (versión 7 y posteriores).
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Otras conversiones admitidas
También puede convertir a muchos otros formatos de archivo. Consulte la lista completa a continuación.
- X a 3DS (3D Formato de archivo de malla de Studio)
- X a AMF (Archivo de fabricación aditiva)
- X a RVM (RVM formato de archivo)
- X a GLTF (Formato de transmisión GL)
- X a GLB (Archivo binario glTF)
- X a 3D PDF (3D PDF)
- X a HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
- X a DRC (Google Draco)
- X a DAE (Formato de archivo de intercambio de activos digitales)
- X a FBX (Archivo de intercambio de Filmbox)
- X a OBJ (OBJ formato de archivo)
- X a STL (Estereolitografía)
- X a U3D (Universal 3D formato de archivo)
- X a PLY (Formato de archivo de polígono)
- X a USD (Descripción de la escena universal)
- X a USDZ (Universal Escena Descripción Zip Archivo)
- X a DOCX (Microsoft documentos de Word)
- X a XLSX (Microsoft documentos de Excel)
- X a PPTX (Microsoft PowerPoint)