X es un archivo de imagen de modelo de DirectX utilizado por la tecnología DirectX que sirve para 3D renderizar gráficos en juegos. El formato de archivo especifica 3D estructuras de objetos para mallas, texturas, animaciones y objetos.
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Un archivo con extensión .usd es un formato de archivo de descripción de escena universal que codifica datos con el fin de intercambiar y aumentar datos entre aplicaciones de creación de contenido digital.
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