X — это файл изображения модели DirectX, используемый технологией DirectX для 3D рендеринга графики в играх. Формат файла определяет структуру объектов 3D для сеток, текстур, анимации и объектов.
Прочитайте больше
Файл с расширением .usd представляет собой формат универсального описания сцены, который кодирует данные для обмена данными и дополнения между приложениями для создания цифрового контента.
Прочитайте больше