X to plik obrazu modelu DirectX używany przez technologię DirectX, która służy do renderowania grafiki 3D w grach. Format pliku określa 3D struktury obiektów dla siatek, tekstur, animacji i obiektów.
Czytaj więcej
Plik z rozszerzeniem .usd to format pliku Universal Scene Description, który koduje dane w celu wymiany danych i rozszerzania między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych.
Czytaj więcej