X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
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Um arquivo com extensão .usd é um formato de arquivo de descrição de cena universal que codifica dados para fins de intercâmbio e aumento de dados entre aplicativos de criação de conteúdo digital.
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