X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
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Un fichier avec l'extension .usd est un format de fichier Universal Scene Description qui encode les données dans le but d'échanger et d'augmenter les données entre les applications de création de contenu numérique.
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