XFichier de modèle DirectX
X est un fichier image de modèle DirectX utilisé par la technologie DirectX pour le rendu graphique 3D dans les jeux. Le format de fichier spécifie les structures d'objets 3D pour les maillages, les textures, les animations et les objets.
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USDDescription de la scène universelle
Un fichier avec l'extension .usd est un format de fichier Universal Scene Description qui encode les données dans le but d'échanger et d'augmenter les données entre les applications de création de contenu numérique.
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Autres conversions prises en charge
Vous pouvez également convertir dans de nombreux autres formats de fichiers. Veuillez consulter la liste complète ci-dessous.
- X à 3DS (3D Format de fichier Studio Mesh)
- X à AMF (Dossier de fabrication additive)
- X à RVM (RVM Format de fichier)
- X à GLTF (Format de transmission GL)
- X à GLB (Fichier binaire glTF)
- X à 3D PDF (3D PDF)
- X à HTML (Langage Signalétique Hyper Text)
- X à DRC (Google Draco)
- X à DAE (Format de fichier d'échange d'actifs numériques)
- X à FBX (Fichier d'échange Filmbox)
- X à OBJ (OBJ format de fichier)
- X à STL (Stéréolithographie)
- X à U3D (Universal 3D Format de fichier)
- X à PLY (Format de fichier polygone)
- X à USD (Description de la scène universelle)
- X à USDZ (Description de la scène universelle Archive Zip)
- X à DOCX (Microsoft Documents Word)
- X à XLSX (Microsoft documents Excel)
- X à PPTX (Microsoft PowerPoint)