Se kildekoden i
er en DirectX Model-billedfil, der bruges af DirectX-teknologi, og som er til 3D-grafikgengivelse i spil. Filformatet angiver 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animationer og objekter.
Læs mere
En fil med filtypenavnet .usd er et Universal Scene Description-filformat, der koder data med det formål at udveksle og udvide data mellem applikationer til oprettelse af digitalt indhold.
Læs mere