Se kildekoden i
er en DirectX Model-billedfil, der bruges af DirectX-teknologi, og som er til 3D-grafikgengivelse i spil. Filformatet angiver 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animationer og objekter.
Læs mere
U3D (Universal 3D) er et komprimeret filformat og datastruktur for 3D computergrafik. Den indeholder 3D modeloplysninger såsom trekantsmasker, belysning, skygge, bevægelsesdata, linjer og punkter med farve og struktur. Formatet blev accepteret som ECMA-363-standard i august 2005. 3D PDF-dokumenter understøtter indlejring af U3D objekter og kan ses i Adobe Reader (version 7 og frem).
Læs mere