Sjå kjeldekoden i
er en DirectX Model-bildefil som brukes av DirectX-teknologi som er for 3D-grafikkgjengivelse i spill. Filformatet spesifiserer 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animasjoner og objekter.
Les mer
U3D (Universal 3D) er et komprimert filformat og datastruktur for 3D datagrafikk. Den inneholder 3D modellinformasjon som trekantmasker, belysning, skyggelegging, bevegelsesdata, linjer og punkter med farge og struktur. Formatet ble akseptert som ECMA-363-standard i august 2005. 3D PDF-dokumenter støtter innebygging av U3D objekter og kan vises i Adobe Reader (versjon 7 og nyere).
Les mer