Дивіться вихідний код в
– це файл зображення моделі DirectX, який використовується технологією DirectX для відтворення графіки 3D в іграх. Формат файлу визначає 3D структури об’єктів для сіток, текстур, анімацій та об’єктів.
Детальніше
U3D (Universal 3D) – це стиснутий формат файлу та структура даних для комп’ютерної графіки 3D. Він містить інформацію про модель 3D, таку як трикутні сітки, освітлення, затінення, дані руху, лінії та точки з кольором і структурою. Формат було прийнято як стандарт ECMA-363 у серпні 2005 року. 3D PDF документи підтримують U3D вбудовування об’єктів і їх можна переглядати в Adobe Reader (версія 7 і вище).
Детальніше