Дивіться вихідний код в
– це файл зображення моделі DirectX, який використовується технологією DirectX для відтворення графіки 3D в іграх. Формат файлу визначає 3D структури об’єктів для сіток, текстур, анімацій та об’єктів.
Детальніше
Файли OBJ використовуються програмою Advanced Visualizer Wavefront для визначення та зберігання геометричних об’єктів. Передача геометричних даних назад і вперед стає можливою через файли OBJ. Формат OBJ підтримує як полігональну геометрію, таку як точки, лінії, вершини текстури, грані, так і геометрію вільної форми (криві та поверхні). Цей формат не підтримує анімацію або інформацію, пов’язану зі світлом і положенням сцен.
Детальніше