Дивіться вихідний код в
– це файл зображення моделі DirectX, який використовується технологією DirectX для відтворення графіки 3D в іграх. Формат файлу визначає 3D структури об’єктів для сіток, текстур, анімацій та об’єктів.
Детальніше
Файл із розширенням .usd — це формат файлу універсального опису сцени, який кодує дані з метою обміну даними та розширення між програмами для створення цифрового вмісту.
Детальніше