XFitxer de model DirectX
és un fitxer d'imatge del model DirectX utilitzat per la tecnologia DirectX que serveix per a la representació de gràfics 3D en jocs. El format de fitxer especifica 3D estructures d'objectes per a malles, textures, animacions i objectes.
Llegeix més
USDDescripció de l'escena universal
Un fitxer amb extensió .usd és un format de fitxer Universal Scene Description que codifica dades amb la finalitat d'intercanviar dades i augmentar-les entre aplicacions de creació de contingut digital.
Llegeix més
Altres conversions admeses
També podeu convertir en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.
- X a 3DS (3D Format de fitxer Studio Mesh)
- X a AMF (Fitxer de fabricació additiva)
- X a RVM (RVM Format de fitxer)
- X a GLTF (Format de transmissió GL)
- X a GLB (Fitxer binari glTF)
- X a 3D PDF (3D PDF)
- X a HTML (Llenguatge de marcat d'hiper text)
- X a DRC (Google Draco)
- X a DAE (Format de fitxer d'intercanvi d'actius digitals)
- X a FBX (Arxiu d'intercanvi de Filmbox)
- X a OBJ (format de fitxer OBJ)
- X a STL (Estereolitografia)
- X a U3D (Universal 3D Format de fitxer)
- X a PLY (Format de fitxer de polígon)
- X a USD (Descripció de l'escena universal)
- X a USDZ (Arxiu zip de descripció de l'escena universal)
- X a DOCX (Microsoft Documents de Word)
- X a XLSX (Microsoft Documents d'Excel)
- X a PPTX (Microsoft PowerPoint)