XDirectX mallitiedosto
on DirectX-tekniikan käyttämä DirectX-mallin kuvatiedosto, joka on tarkoitettu 3D grafiikan renderöintiin peleissä. Tiedostomuoto määrittää 3D objektirakennetta verkoille, tekstuureille, animaatioille ja objekteille.
Lue lisää
USDUniversaali kohtauksen kuvaus
Tiedosto, jonka pääte on .usd, on Universal Scene Description -tiedostomuoto, joka koodaa tietoja tietojen vaihtamista ja täydentämistä varten digitaalisen sisällön luontisovellusten välillä.
Lue lisää
Muut tuetut muunnokset
Voit myös muuntaa moniin muihin tiedostomuotoihin. Katso täydellinen luettelo alla.
- X - 3DS (3D Studio Mesh -tiedostomuoto)
- X - AMF (Additive Manufacturing File)
- X - RVM (RVM Tiedostomuoto)
- X - GLTF (GL Transmison Format)
- X - GLB (Binäärinen glTF-tiedosto)
- X - 3D PDF (3D PDF)
- X - HTML (Hyper Text Markup Language)
- X - DRC (Google Draco)
- X - DAE (Digital Asset Exchange -tiedostomuoto)
- X - FBX (Filmboxin vaihtotiedosto)
- X - OBJ (OBJ tiedostomuoto)
- X - STL (Stereolitografia)
- X - U3D (Universal 3D Tiedostomuoto)
- X - PLY (Polygon tiedostomuoto)
- X - USD (Universaali kohtauksen kuvaus)
- X - USDZ (Universal Scene Description Zip Archive)
- X - DOCX (Microsoft Word-asiakirjaa)
- X - XLSX (Microsoft Excel-dokumenttia)
- X - PPTX (Microsoft PowerPoint)