Katso lähdekoodi.
on DirectX-tekniikan käyttämä DirectX-mallin kuvatiedosto, joka on tarkoitettu 3D grafiikan renderöintiin peleissä. Tiedostomuoto määrittää 3D objektirakennetta verkoille, tekstuureille, animaatioille ja objekteille.
Lue lisää
Tiedosto, jonka pääte on .usd, on Universal Scene Description -tiedostomuoto, joka koodaa tietoja tietojen vaihtamista ja täydentämistä varten digitaalisen sisällön luontisovellusten välillä.
Lue lisää