Sjå kjeldekoden i
er en DirectX Model-bildefil som brukes av DirectX-teknologi som er for 3D-grafikkgjengivelse i spill. Filformatet spesifiserer 3D objektstrukturer for masker, teksturer, animasjoner og objekter.
Les mer
En fil med filtypen .usd er et Universal Scene Description-filformat som koder for data med det formål å utveksle og utvide data mellom applikasjoner for digitalt innhold.
Les mer