Дивіться вихідний код в
– це файл зображення моделі DirectX, який використовується технологією DirectX для відтворення графіки 3D в іграх. Формат файлу визначає 3D структури об’єктів для сіток, текстур, анімацій та об’єктів.
Детальніше
glTF (GL Transmission Format) – це формат файлу 3D, який зберігає інформацію про модель 3D у форматі JSON. Використання JSON мінімізує як розмір ресурсів 3D, так і обробку під час виконання, необхідну для розпакування та використання цих ресурсів. Він був прийнятий для ефективної передачі та завантаження 3D сцен і моделей програмами.
Детальніше