XArquivo de modelo do DirectX
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
consulte Mais informação
GLTFFormato de transmissão GL
glTF (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações de modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de 3D cenas e modelos por aplicativos.
consulte Mais informação
Outras conversões compatíveis
Você também pode converter em muitos outros formatos de arquivo. Por favor, veja a lista completa abaixo.
- X a 3DS (3D Formato de arquivo de malha do Studio)
- X a AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
- X a RVM (RVM Formato de arquivo)
- X a GLTF (Formato de transmissão GL)
- X a GLB (Arquivo binário glTF)
- X a 3D PDF (3D PDF)
- X a HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
- X a DRC (Google Draco)
- X a DAE (Formato de arquivo de troca de ativos digitais)
- X a FBX (Arquivo de intercâmbio do Filmbox)
- X a OBJ (OBJ formato de arquivo)
- X a STL (Estereolitografia)
- X a U3D (Universal 3D Formato de arquivo)
- X a PLY (Formato de arquivo de polígono)
- X a USD (Descrição da cena universal)
- X a USDZ (Arquivo Zip de Descrição de Cena Universal)
- X a DOCX (Documentos do Microsoft Word)
- X a XLSX (Documentos do Microsoft Excel)
- X a PPTX (Microsoft PowerPoint)