XArquivo de modelo do DirectX
X é um arquivo de imagem do modelo DirectX usado pela tecnologia DirectX que é para renderização de gráficos 3D em jogos. O formato do arquivo especifica 3D estruturas de objetos para malhas, texturas, animações e objetos.
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3DS3D Formato de arquivo de malha do Studio
Um arquivo com extensão 3DS representa o formato de arquivo de malha 3D Sudio (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde a década de 1990 e agora evoluiu para o 3D Studio MAX para trabalhar com 3D modelagem, animação e renderização. Um arquivo 3DS contém dados para representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo populares para importação e exportação de dados 3D.
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Outras conversões compatíveis
Você também pode converter em muitos outros formatos de arquivo. Por favor, veja a lista completa abaixo.
- X a 3DS (3D Formato de arquivo de malha do Studio)
- X a AMF (Arquivo de Manufatura Aditiva)
- X a RVM (RVM Formato de arquivo)
- X a GLTF (Formato de transmissão GL)
- X a GLB (Arquivo binário glTF)
- X a 3D PDF (3D PDF)
- X a HTML (Linguagem de marcação de hipertexto)
- X a DRC (Google Draco)
- X a DAE (Formato de arquivo de troca de ativos digitais)
- X a FBX (Arquivo de intercâmbio do Filmbox)
- X a OBJ (OBJ formato de arquivo)
- X a STL (Estereolitografia)
- X a U3D (Universal 3D Formato de arquivo)
- X a PLY (Formato de arquivo de polígono)
- X a USD (Descrição da cena universal)
- X a USDZ (Arquivo Zip de Descrição de Cena Universal)
- X a DOCX (Documentos do Microsoft Word)
- X a XLSX (Documentos do Microsoft Excel)
- X a PPTX (Microsoft PowerPoint)